InDesign SDK  20.5
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BehaviorEvent.h
1 //========================================================================================
2 //
3 // $File$
4 //
5 // Owner: Michael Burbidge
6 //
7 // $Author$
8 //
9 // $DateTime$
10 //
11 // $Revision$
12 //
13 // $Change$
14 //
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21 //
22 //========================================================================================
23 
24 #ifndef __BehaviorEvent_h__
25 #define __BehaviorEvent_h__
26 
27 #include "IBehaviorEvent.h"
28 #include "CPMUnknown.h"
29 
30 //========================================================================================
31 // TEMPLATE BehaviorEvent
32 //========================================================================================
33 
38 template <int32 Event>
39 class BehaviorEvent : public CPMUnknown<IBehaviorEvent>
40 {
41 public:
45  CPMUnknown<IBehaviorEvent>(boss) { }
46 
49  virtual ~BehaviorEvent() { }
50 
52  virtual ActionEvent GetEvent() const
53  {
54  return Event;
55  }
56 
58  virtual PMString GetName() const
59  {
60  return PMString();
61  }
62 
65  virtual PMString GetDictionaryKey() const
66  {
67  return PMString();
68  }
69 
72  virtual bool16 IsPageEvent() const
73  {
74  return kFalse;
75  }
76 
80  virtual bool16 SupportsEvent(IPMUnknown* inBoss)
81  {
82  return kFalse;
83  }
84 };
85 
86 #endif // __BehaviorEvent_h__